开发商Virtuix宣布其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次

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  Omni虚拟现实跑步机和“VR ARENA”电子竞技吸引力的开发商Virtuix宣布,其“Omniverse”游戏平台的播放量已达到100万次。该公司还宣布,它已经在自己的专有平台上推出了第20款游戏,名为“奔牛者”(Bull Runner),模仿西班牙潘普洛纳一年一度的“奔牛节”(Running of The Bulls)。Omni独特的方式允许在一个小的足迹,一个零售运营商的关键要求,一个完整的,免费的漫游VR体验。

  

  到目前为止,Virtuix已经向45个国家的500多个LBE地点运送了3000多台Omni设备。他们封闭的Omni竞技场在一个小脚印上有四个联网的站点

  为了使用Omni系统,球员们要穿特殊的套鞋,这种套鞋可以拉伸,以适应普通的鞋子。玩家被一个舒适但牢固的背带固定住。HTC Vive VR头盔是由每个玩家头顶向下掉落的,所以没有电线会干扰VR的幻觉。玩家的脚在脚下的塑料碟上滑动,而在模拟中,他们向前移动,在一个小得多的空间里提供独特的完全沉浸式的自由漫游VR。

  Omniverse是基于云的内容分发和街机管理平台,每个Omni motion平台和VR ARENA都包含了该平台。商业运营商使用Omniverse运行Omni游戏并跟踪收入统计数据。Omniverse上的所有游戏都针对Omni家庭系统和基于位置的娱乐(LBE)进行了优化。到目前为止,Virtuix已经向45个国家的500多个LBE地点运送了3000多台Omni设备。

  Virtuix创始人兼首席执行官Jan Goetgeluk表示:“我们已经了解了在基于位置的娱乐中操作VR的许多要求。”“我们第一次进入LBE市场,这是一个舞台风格的产品,在一个小区域放置了5个Omnis,其吞吐量、流量和劳动力成本都不是最优的。两年的客户反馈帮助我们设计了新的吸引力,VR ARENA,具有高度自动化的用户流,内置的电子竞技,以及最好的全宇宙游戏的选择。

  Virtuix在2017年底推出了全宇宙内容平台。其广泛的游戏库允许Omni运营商提供所有流行的游戏类型,并吸引广泛的观众。第20个全宇宙游戏“奔牛者”要求玩家在不被牛顶的情况下尽可能靠近牛跑,以获得最高的分数。这款游戏突出了Omni的独特能力,即允许玩家在VR中体验身体跑步,就像《Ready player One》中的儿童跑步机。

  

  Kevin Williams是一名专门从事户外娱乐的顾问,他跟随Virtuix平台进入了LBE领域。当他在《毒刺报告》中预言这一策略将取得成功时,他对超过100万次比赛的消息表示满意。“LBVR成功的最重要因素之一是提供电子竞技服务。没有什么比这更能吸引回访了,”威廉姆斯告诉我。“每个人都只是嘴上说说,但很少有人能像Virtuix那样成功。”

  朱莉娅·斯托克(Julia Stalker)是新泽西州华盛顿的VR arcade Virtual 42的老板,该公司位于纽约以西约一个半小时的地方。除了4个联网的Omni工作站,Virtual 42还拥有一些经典的投币式街机机柜,如PAC-man、Donkey Kong、Afterburner、Punch Out、Tetris和Metallica Pinball,以及一个室内规模的VR工作站。

  

  酷爱电子游戏的高中生贾里德·恩格尔(Jared Engle)在Virtual 42赢得了一项全国锦标赛的冠军。他和队友拉克兰(Lachlan)在两届全国巡回赛中都获得了第一名,并带回了一台HTC Vive手机和1,000美元现金。“我喜欢在家玩FPS游戏和《royales》。Omni的不同之处在于它是一款虚拟现实游戏,不像其他没有在VR中玩过的游戏。其他的电子竞技没有给你机会去真正感觉你在游戏中。

  斯托克说:“我们有5支球队一直在比赛,每个月都有新球员加入。”“我的很多球员都是高中生和大学生,在学校里就认识了。然而,我有一些独奏,我连接在一起,让他们参加两个人的游戏。下一届世界杯将于3月21日至24日举行,届时将有两名球员参加。斯托克说,Omni锦标赛运行起来很简单。玩家只要登录电脑就可以玩了。我的新客户必须首先创建一个登录。这大约需要2分钟。其他一切都由Virtuix处理。他们的支持是特殊的。

  斯托克将她的成功归功于为社区的年轻人提供了一个安全的聚会场所。“我的桌子总是免费供桌面游戏使用。我有一个人们可以免费使用的Xbox One,还有一张桌上足球桌。大多数人是来玩Omnis的,其余的人是留下来玩的。老实说,我几乎所有的东西都可以在家里玩。虽然她没有跟踪,但据Stalker估计,85%的客户会回来。

  运营商不需要组织任何东西,也不需要改变他们的操作流程来参加全宇宙比赛。这完全是自动的。在每个月为期四天的比赛中,参赛者只需在当地的娱乐中心玩游戏,并自行选择电子竞技比赛。他们的分数会自动添加到一个基于云计算的全球排行榜中。比赛从周四开始,一直持续到周日晚上。Virtuix向得分最高的10名玩家分发奖品。2019年的奖金总额为5万美元现金,外加该系列赞助商惠普和HTC提供的VR设备和游戏配件。

  图文出自:forbes

  原文链接:https://www.forbes.com/sites/charliefink/2019/03/04/virtuix-omni-rides-vr-esports-explosion-to-one-million-plays/#1f8995765c53